Wandern

Salzburger Gipfelspiel

Verfügbar
Morgens, Vormittags, Nachmittags, Abends
Anmeldeschluss
am Vortag des Erlebnisses
18:00
Gut zu wissen

SPIELEND WANDERN MIT DEM SALZBURGER GIPFELSPIEL


Mit dem Salzburger Gipfelspiel, das sich rund um die „Wohlwollende Königin und ihre sechs Edelmänner“ rankt, wird Bergwandern zu einem spielerischen Naturerlebnis für Erwachsene und Kinder. Ziel ist es, in jedem der sieben Ferienorte der Salzburger Sportwelt einen markanten Gipfel zu erklimmen und seine Geschichte buchstäblich zu erwandern.


Die Berge des Salzburger Gipfelspiels

Filzmoos: Bischofsmütze, die wohlwollende Königin

St. Johann in Salzburg: Hochgründeck, der Heiler

Wagrain-Kleinarl: Penkkopf, der Magier

Flachau: Saukarfunktel, der Poet

Altenmarkt-Zauchensee: Lackenkogel, der Wächter

Radstadt: Rossbrand, der Späher

Eben: Gerzkopf, der Geheimnisträger


So funktioniert's!

Vor dem Spielstart erwerben die Gipfelspiel-Wanderer beim Tourismusverband eine „Gipfelbox“ käuflich. Sie beinhaltet die wichtigsten Utensilien für das Salzburger Gipfelspiel: Tourenbuch, Wanderkarte und Trinkbecher mit Karabiner.

Mit dem Gipfelbuch im Rucksack erklimmen Sie dann einen Berg nach dem anderen und lassen sich den „Gipfelsieg“ abstempeln. Nur wer alle Gipfel bestiegen hat, sichert sich zum Schluss eine Belohnung, die es beim Tourismusverband gibt.

Wichtig: Für jeden Berg wurde ein individuelles Ritual entwickelt, das Wanderer im Gipfelbuch nachlesen können. Dieses Ritual ist als Einladung zu verstehen, um sich mit dem Berg als besonderen Platz zu verbinden.


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