SPIELEND WANDERN MIT DEM SALZBURGER GIPFELSPIEL
Mit dem Salzburger Gipfelspiel, das sich rund um die „Wohlwollende Königin und ihre sechs Edelmänner“ rankt, wird Bergwandern zu einem spielerischen Naturerlebnis für Erwachsene und Kinder. Ziel ist es, in jedem der sieben Ferienorte der Salzburger Sportwelt einen markanten Gipfel zu erklimmen und seine Geschichte buchstäblich zu erwandern.
Die Berge des Salzburger Gipfelspiels
Filzmoos: Bischofsmütze, die wohlwollende Königin
St. Johann in Salzburg: Hochgründeck, der Heiler
Wagrain-Kleinarl: Penkkopf, der Magier
Flachau: Saukarfunktel, der Poet
Altenmarkt-Zauchensee: Lackenkogel, der Wächter
Radstadt: Rossbrand, der Späher
Eben: Gerzkopf, der Geheimnisträger
So funktioniert's!
Vor dem Spielstart erwerben die Gipfelspiel-Wanderer beim Tourismusverband eine „Gipfelbox“ käuflich. Sie beinhaltet die wichtigsten Utensilien für das Salzburger Gipfelspiel: Tourenbuch, Wanderkarte und Trinkbecher mit Karabiner.
Mit dem Gipfelbuch im Rucksack erklimmen Sie dann einen Berg nach dem anderen und lassen sich den „Gipfelsieg“ abstempeln. Nur wer alle Gipfel bestiegen hat, sichert sich zum Schluss eine Belohnung, die es beim Tourismusverband gibt.
Wichtig: Für jeden Berg wurde ein individuelles Ritual entwickelt, das Wanderer im Gipfelbuch nachlesen können. Dieses Ritual ist als Einladung zu verstehen, um sich mit dem Berg als besonderen Platz zu verbinden.